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2017年

老虎机游戏:为什么职业球员会为他们在游戏里的评分抓狂?

2019-09-14 21:48 点击次数 :
有人的地方,就有江湖。
 
每当《FIFA》《实况足球》等“年货”游戏推出新作时,球迷和游戏迷就会在网上掀起一场场腥风血雨,为了各大球星在游戏里的评分高低吵得不可开交。如果稍加留心,你会发现这两类人群都对数据特别敏感:进球、助攻、过人次数等数据早就是球迷歌颂偶像的工具,而在有角色收集和对抗机制的游戏(包括数值手游)洗礼下,玩家们也经常因为角色、装备的数值高低而争辩。老虎机游戏
 
比如在历史题材策略游戏《三国志》里,关羽迷可能对吕布的武力值太高感到不满,而吕布的粉丝们又会觉得偶像的智商太低了。当然啦,诸葛亮、郭嘉、周瑜等谋士的粉丝团也肯定要各为其主,搬出键盘隔着屏幕大战几百个回合。老虎机游戏
 
在4岁小孩都会缠着爸爸买奥特曼SSR卡片的年代,这些不算什么新鲜现象。但足球游戏和其他游戏还是有很大的区别:在大部分其他类型的游戏中,虚拟角色的数值任由开发商拿捏,就算粉丝打抱不平,“当事人”也不可能发声抗议——谁都没办法让吕布和关羽从电脑里跳出来打一架。足球游戏不同。一旦开发商对某些球员的评分出现争议,除了球迷们抱怨之外,球员本人也可能出面说几句。老虎机游戏
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(图)我以过来人的经验告诉大家,在商店买奥特曼卡绝对不比在游戏里抽卡省钱老虎机游戏
 
几天前,EA公布的《FIFA 20》Top100球员评分就引发了一帮球员的吐槽。
 
多特蒙德前锋桑乔的总评分比他在《FIFA 19》里高了12分,但他仍然不满足,觉得自己的传球分数(77)太低了。桑乔想不通,难道EA认为维特塞尔(80)的传球都比我厉害吗?
(责任编辑:天天)
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